jasu's blog
블로그 메뉴글
[AS3] cacheAsBitmap 적용시 고속처리를 위한 팁
Programming/ActionScript 3.0
2007. 7. 31. 07:48
인스턴스를 표시할 때 구형과 같이 Rectangle형태를 갖고 있지 표시오브젝트의 경우 그래픽이 포함되지 않은 부분(투명한 부분)에 색을 넣으면 알파 블랜딩 처리를 생략하여 조금 고속으로 표현할 수 있다. 인스턴스의 투명 부분에 색을 입히려면 각 인스턴스의 프롭퍼티에 있는 opaqueBackground 에16 진수 칼라를 지정하면 된다.
입혀진 배경색에 해당하는 부분은 마우스 이벤트를 받지 않는 영역이다.