[UPL006] BitmapData를 이용한 드로잉

Project/UPL 2009. 8. 17. 03:57


1. stage에 마우스 클릭 후, 드로잉하면 30개의 라인을 화면에 그려준다.
1-1. 마우스 움직임의 속도에 따라 30개의 라인 넓이가 조정된다.
1-2. 라인의 alpha값은 0.16

2. 버튼 기능
2-1. '지우기' 버튼은 그려진 비트맵 데이터를 clear함.
2-2. '로컬 이미지 적용' 버튼은 로컬에 있는 이미지 파일을 적용하여 라인의 위치 색으로 설정함.
2-3. '그림 다운로드' 버튼은 현재까지 그려진 bitmap 이미지를 로컬에 저장함.
2-4. RGB 색 선택시 해당 색으로 배경 색을 변경함.

Bitmap을 이용한 라인 표현은 ActionScript 3.0을 Processing 언어와 유사하게 개발하고 있는 Frocessing 라이브러리를 이용함.






    

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댓글

  • 지돌스타 2009.08.17 10:43 ADDR 수정/삭제 답글

    와~~ 보기만해도 눈이 즐거워지는 작품!

    • jasu 2009.08.18 21:46 신고 수정/삭제

      항상 말씀 감사합니다. ^^

  • 땡굴이 2009.08.17 11:09 ADDR 수정/삭제 답글

    오호~ 멋지다. 이거 이거 다음 달에 할 말 많겠구만. 좋아. 아주 좋아. 크크. 이번주에 보자고~

    • jasu 2009.08.18 21:47 신고 수정/삭제

      쿠쿠 전 왜 이번달인줄 알고 있었을까요. 제가 정신줄 놓았나보네요;

  • 진모씨 2009.08.17 11:56 ADDR 수정/삭제 답글

    버그 하나 발견. 플래시 고유 특징이니 무시하세요.
    vb로 치면 PSet(점 함수, 처음 좌표값 지정)이 실행되기가 무섭게 마우스를 끌면서 밖으로 내빼면 점이 하나 찍히죠.그 다음 다른 곳을 찍으면 그 곳까지 선이 그려집니다.

    • jasu 2009.08.18 21:49 신고 수정/삭제

      안녕하세요
      사실 UPL작업들은 서비스차원에서 만들어진 결과물들이 아니기 때문에 버그가 있을 수 있습니다. 다른 작업에서는 좀더 신경쓰도록 할께요 ^^ 감사합니다.

  • 승현 2009.08.17 19:59 ADDR 수정/삭제 답글

    멋집니다 ~

    눈이 호강하네요 ㅎ

    • jasu 2009.08.18 21:50 신고 수정/삭제

      재미있다는 느낌만 받으셨다면 성공입니다. ^^ 말씀 고맙습니다.

  • 동강 2009.08.19 00:52 ADDR 수정/삭제 답글

    드로잉이 느낌이 좋게 그려지네요.ㅎ 잘보고 가요~!

  • 닥서클 2009.08.20 00:00 ADDR 수정/삭제 답글

    와 정말 재밌네요.
    마우스로 타이포를 그렸지만 실제로 글을 쓴 느낌이 드네요.
    좀더 발전적으로 활용한다면 정말 좋은곳에 활용이 될거 같습니다^^

    • jasu 2009.08.20 00:18 신고 수정/삭제

      감사합니다. 어디에 쓰면 좋을까요? ^^ 작업 하다보면 활용할 곳이 나타나겠죠 ^^ 말씀 감사합니다.

  • 검쉰 2009.08.20 13:13 신고 ADDR 수정/삭제 답글

    우와... 멋집니다. +_+

  • 제라드 2009.08.20 17:30 ADDR 수정/삭제 답글

    느낌이 정말 좋아요.
    드로잉하면서 재미가 쏠쏠하네요.

    • jasu 2009.08.20 22:47 신고 수정/삭제

      감사합니다. 라인으로 표현하는 것 이외에도 다양한 효과를 기대할 수 있을 듯 싶네요 시간 날때 다른 형태로도 올려보도록 하겠습니다.

  • 파퓨표 2009.08.26 16:30 ADDR 수정/삭제 답글

    우와 ㅎㅎㅎㅎ
    완전 신기하고 멋지네여~ ㅎ

    • jasu 2009.08.31 02:36 신고 수정/삭제

      추상화와 사실화의 차이는 크지만 그것을 감상하는 사람에 따라서는 둘의 차이를 거의 못느낄 수도 있겠지요 ^^
      플래시도 추상적이냐 사실적이냐에 따라 결과물은 다르지만 그것을 통해 느끼는 가치의 무게는 크게 다르지 않다고 봅니다. 재미있는 현상이죠? ^^ 말씀 감사합니다.

  • 와우~.~ 2009.08.28 14:30 ADDR 수정/삭제 답글

    움직임을 동영상으로 저장시켜줘도 멋지겠네요 ^0^

    • jasu 2009.08.31 02:37 신고 수정/삭제

      좌표 생성 및 시간에 따른 분석을 표현하면 재미있는 비주얼이 될 수도 있을 듯 싶습니다. 감사합니다. ^^

  • 조용히 2009.09.25 16:25 신고 ADDR 수정/삭제 답글

    와 이거 멋져요~ 시간 죽이는 용으로 자주 애용해야 겠어요~~ ㅎㅎ

  • Blackiz 2009.09.28 17:02 ADDR 수정/삭제 답글

    안녕하세요. 자수님.
    Frocessing 이란게 있군요!!
    한번 살펴봐야 겠습니다!

    집에는 잘 들어가셨나요. 전 죽었었습니다..ㄷㄷ

    • jasu 2009.09.28 18:30 신고 수정/삭제

      아 블랙키즈님 반갑습니다.
      그날 늦어서 발표를 아쉽게도 못들었네요 쿠쿠 늦게까지 달려셨나보네요 다음에 좋은 자리에서 또 뵙죠 ^^

  • hyelia 2009.10.16 17:24 신고 ADDR 수정/삭제 답글

    와 ~~~~완전 멋있어요.. 감동감동.ㅠㅠ

  • 지돌스타 2010.03.31 14:44 ADDR 수정/삭제 답글

    항상 느끼는 것이지만 자수님 작품은 정말.... 말로 표현하기 힘들어요 ㅎㅎㅎ

    • jasu 2010.04.12 12:04 신고 수정/삭제

      별말씀을요 지돌스타님의 활동도 항상 멋지게 보고 있습니다.^^

  • buy cialis online 2012.01.14 03:27 ADDR 수정/삭제 답글

    방금 보신 동영상은 바로 르까프 밸런스 핏 캐주얼 라인 동영상이랍니다
    여러분, 어떻게 재미있게 보셨나요?