[Starling-01] Starling 2D framework 소개

Project/Programming 2012. 1. 4. 12:31

Starling은 FlashPlayer 11 버전에서 새롭게 추가된 3D 렌더링 기능 “Stage3D”를 이용하여 만들어진 오픈 소스 2D ActionScript framework이다. FreeBSD 라이선스로 배포되고 있다.

현재 버전은 0.9이며 다운로드는 Starling Framework v0.9.1

Stage3D는 direct로 GPU 기능을 활용할 수 있기 때문에 기존보다 훨씬 빠른 렌더링이 가능하다. 이미 다양한 3D framework가 Stage3D를 활용하고 있다. (Alternativa3D, Away3D, Minko, Flare3D, Mixamo 등)

Stage3D는 강력하지만 충분히 활용하기 위해서는 개발의 복잡성 때문에 개발자들이 넘어야 할 벽이 많다. 하지만 Starling은 이러한 복잡성을 숨기면서 빠른 2D 드로잉을 수행할 수 있도록 개발되었다. Starling에서는 ActionScript에서 익숙한 DisplayObject와 같은 형식의 API를 제공한다. 또한 Starling에서는 비트맵 글꼴 및 스프라이트시트 같은 FlashPlayer에서 지원하지 않는 기능도 제공한다. (파티클 효과도 github에서 확장 기능을 다운로드하면 사용할 수 있다.)

Starling은 iOS를 기반으로 하는 Sparrow를 Stage3D에 포팅한 것이다. 즉,
 * Starling은 이미 모바일 장치에서 검증되었다.
 * Starling에서 개발한 애플리케이션은 쉽게 iOS 네이티브 애플리케이션에 포팅 할 수 있다.

앞으로 작성되는 Starling Framework 소개글은 akihiro kamijo의 글을 기반으로 작성되며 실험을 통해서 계속적으로 추가 적인 내용을 업데이트할 예정이다. 번역 과정에서 원글과 다소 차이가 있을 수 있으나 이해되는 범위 안에서 포스팅한다.

원문 : http://cuaoar.jp/2011/09/starling-actionscript-3.html

    

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