[AS3] CustomMath 클래스 테스트 - Angle

Programming/ActionScript 3.0 2007. 7. 9. 06:25
Sprite의 angle 테스트를 해보았다. 라이브러리에 있는 Sprite에 클래스를 등록할 때 동립된 클래스 파일로 존재하지 않고 main 클래스 소스파일 내에 internal class로 정의할 경우에는 라이브러리에 있는 Sprite을 참조하지 못한다. 아무래도 AS3의 namespace 때문이지 않을까 싶다.

전체적으로 확실히 AS3에서 속도가 향상된 듯 싶다. 7*15(105개)의 Sprite을 main 클래스의 Event.ENTER_FRAME  이벤트를 적용하여 움직임을 주었는데 CPU에 그렇게 큰 부담이 없는 듯 싶다.

MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP 이벤트를 적용해 봤는데 MouseDown일 때 움직임이 재미있다. 초등학교 운동회때 엄마를 졸라서 샀던 색깔종이(?!) 같다...



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