[AIR] FlashDevelop, 플래시에서 AIR 퍼블리시

Programming/AIR 2008.03.07 17:48
플래시를 이용하여 AIR를 퍼블리시할 때 플래시툴이 임시로 해당 폴더에 AppIconsForAIRPublish 폴더를 생성했다가 사라지는데 FlashDevelop 프로그램을 사용해서 코딩을 하고 있을 때라면 FlashDevelop 프로그램이 특정 시점에서 project 폴더를 리로드 하는 관계로 FlashDevelop 프로그램이 사라져야할 AppIconsForAIRPublish 폴더를 물고 있게 된다.

AppIconsForAIRPublish 폴더가 남아 있을 경우 플래시에서 AIR를 퍼블리시 할 때 에러메시지를 유발할 수 있으며 이때는 FlashDevelop 프로그램을 닫았다가 다시 열어야 한다.


    

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[CS3] 패널 도킹 방지를 위한 팁

Programming/ActionScript 3.0 2007.07.29 16:53
Flash CS3 뿐만이 아니라 adobe CS3 제품군들은 기본적으로 패널들을 특정 위치에 도킹할 수 있는 기능이 있어 사용자가 원하는 위치에 특정 패널을 도킹하여 사용할 수 있게 되었는데 가끔은 이런 기능이 필요 이상으로 적용되는 경우가 종종 있다.

이런 불필요한 도킹을 방지하기 위해서는 위치를 옮기고 싶은 패널을 드레그 할 때 Ctrl 키를 누른 상태에서 옮기면 어디에도 도킹하지 않고 자신이 원하는 곳에 올려놓을 수 있다.

간단하지만 플래시 툴을 편하게 다루기 위해서 아주 요긴한 사용법인데 이와 같은 정보는 쉽게 찾기 어려운 것 같다…

    

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[FlashCS3] grant skinner의 Flash CS3용 Adobe AIR extension

Programming/ActionScript 3.0 2007.07.05 08:03
사용자 삽입 이미지










Adobe에서 아직 Flash CS3용 AIR 기능확장을 제공하고 있지는 않지만  grant skinner가 Flash CS3용 AIR extension을 자작해 공개해 놓았다.

 
Step 1 :
Adobe Labs에서 Flex 3 SDK를 다운 받아서 특정 폴더를 만들어 압축을 풀어 놓는다.


Step 2 :
Extension Manager v1.8 를 다운 받아서 설치

Step 3 :
AIRPanel zip 파일을 다운 받아서 압축을 풀고 stop2에서 설치한 Extension 프로그램으로 AIRRanel extension을 등록한다. (플래시 툴이 열려 있을 경우는 닫고 다시 실행해야 other panel에서 확인이 가능하다)

Step 4 :
처음 AIRPanel extension을 설치하고 fla를 air파일로 만들기 전에 AIRPanel의 test버튼을 클릭했을 때 adl.exe 파일을 등록하기 위한 open창이 뜨면 step1에서 받아놓은 sdk 폴더에 보면 /bin 폴더에서 확인할 수 있다. 그것을 등록한다.

그리고 test버튼을 클릭하면 air파일을 만들기 전에 테스트로 화면에서 확인 할 수 있고 Package 버튼을 클릭하면 실제로 air파일을 생성하게 된다. Settings 버튼은 어플리케이션의 기본적인 정보와 SystemChrome에서는 standard와 none를 제공하고 있는데 none를 선택하고 Transparent를 체크하면 transparent로 뚫린 플래시 어플리케이션을 만들 수 있다

주의할 점은 fla파일이 한글을 포함한 폴더 경로에 있을 경우에는 air를 생성하지 못한다. 영문 폴더를 생활화...
    

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